A Domino’s Pizza e Minecraft Dungeons II anunciam a primeira parceria de marca da história do novo game, lançado em 2026. A ação faz parte de um rollout global em 19 mercados, incluindo o Brasil, e envolve novidades no cardápio, distribuição de códigos e experiências exclusivas que vão além das telas e prometem aproximar os fãs de pizza e jogos.
O grande destaque é a pizza individual quadrada, desenvolvida especialmente para a campanha, e inspirada nos famosos blocos quadrados de Minecraft. Preparada com massa pan, ela está disponível nos sabores Queijo, 3 Queijos, Calabresa sem Cebola e Corn & Bacon. O lançamento mantém os atributos de qualidade já reconhecidos da Domino’s, com massa fresca, aberta à mão, fermentação de 48 horas e ingredientes premium.
O produto está disponível no Combo Domino’s x Minecraft Dungeons II, com a pizza individual quadrada e refrigerante em lata por R$ 36,90, exclusivamente pelo site e aplicativo da Domino’s. Na compra do combo, o cliente recebe um código único para desbloquear itens exclusivos dentro do jogo. A campanha chega, ainda, com duas caixas colecionáveis de temas Zumbi e Creeper corrompido por almas.
A experiência também continua nas telas. Cada compra do combo libera um dos três itens exclusivos dentro do jogo, enviados aleatoriamente e que poderão ser utilizados para personalizar os personagens e acompanhar suas aventuras:
- Domino’s Capa: uma aparência exclusiva e colecionável para customizar o avatar dos jogadores.
- Domino’s Alterar capa: uma capa temática que dá um toque especial ao visual dos personagens.
- Domino’s Animal de Estimação: um simpático mascote em formato de cubo de queijo que acompanha os jogadores durante suas aventuras. O personagem é o primeiro mascote criado em parceria com uma marca a aparecer em Minecraft Dungeons II.
O código promocional será enviado automaticamente ao e-mail cadastrado no sistema no momento da compra em até 24 horas após o pedido. Para realizar o resgate, é necessário possuir Minecraft Dungeons II, já que os itens são exclusivos do jogo. A distribuição está sujeita à disponibilidade dos códigos.


